対1軒 押し引き期待値計算
対1軒 押し引き期待値計算
入力欄
1. ルール:
Mリーグルール(赤あり)
最高位戦ルール(赤なし)
2. 自分の打点:
リーチのみ
リーチ + 1飜
リーチ + 2飜
リーチ + 3飜
副露 1飜
副露 2飜
副露 3飜
副露 4飜(満貫)
3. 自分の形:
良形テンパイ
愚形テンパイ
単騎テンパイ
門前完全形イーシャンテン
門前愚形含みイーシャンテン
七対子イーシャンテン
鳴ける完全形イーシャンテン
鳴ける愚形含みイーシャンテン
4. 相手の状況:
対子リーチ(子vs子)
対親リーチ(自分が子、相手が親)
自分親対子リーチ(自分が親、相手が子)
テンパイまでにかかる平均巡
自分の打点
相手の平均待ち枚数に対する自分の待ち枚数比
供託(相手の立直棒含む)
切る牌の放銃打点
切る牌の放銃率(%)
自分のリーチ棒
非一発放銃打点(リーチ棒除く)
流局時得点
流局率(%)
ベタオリ期待失点
計算実行
期待値:
計算用データ
テンパイまでに辿り着く確率(%)
自分の打点
和了率(%)
切る牌の放銃打点
切る牌の放銃率(%)
非一発テンパイ前放銃打点
非一発テンパイ前放銃率(%)
テンパイ後放銃打点
テンパイ後放銃率(%)
合計放銃率(%)
テンパイ前ツモられ失点
テンパイ前ツモられ率(%)
テンパイ後ツモられ失点
テンパイ後ツモられ率(%)
合計ツモられ率(%)
流局時得点
流局率(%)
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